2012年7月18日 星期三

UNITY3D-2

UNITY基本介紹
目前請大家到官方網站http://unity3d.com/unity/download/下載好免費軟體(目前為3.5.4 VERSION)
並且進行安裝後請開啟UNITY3D.

1. 開啟後看見畫面,可以看見已經有一個基本的PROJECT被打開了,這是官方製作的遊戲,他會
    在執行軟體時自動打開.底下可分為四個區域



2.我們可以試著先玩玩看這個遊戲,大家在圖片中可以看見一個一個紅色的箭頭指著執行遊戲,
   按下就可以玩遊戲了,不用擔心亂按或是對PROJECT有什麼影響,盡情的去玩.

3.再來是我們要知道PROJECT的位置儲存在什麼地方,因為UNITY除了可以用工具選單(紅色箭
   頭)處的FILE來點選進行"New Project" or "Open Project"的"開啟新專案
   或"打開專案"
之外,也可以利用檔案複製貼上的方式貼到Project的資料夾內進行專案或是資
   源的匯入,這在之後會說明,請大家先知道這個部分.

4.所以請點選"Open Project".會出現以下畫面,我們就能知道您Project的路徑在哪兒.

5. 請各位到您Project存放的資料夾,我們以官方給的"AngryBots"為例子,可以發現會有三個基
   本的資料夾"Assets","Library","ProjectSettings",我們可以點Assets資料夾進去會發現裡面
    的資料夾檔案會和Unity3D介面中的Project(紅色箭頭)內的資料夾檔案一模一樣~這代表每
    個Project都會包含Assets資料夾,而Assets資料夾內可能會有材質,物件,程式腳本等檔案.

6.OK,那我們就知道Project或是遊戲的資源(Assets)可利用這樣的方式去手動處理檔案.為什麼
   我們要先知道呢,因為之後妳會發現若是你用Unity3D的功能選單"Asset"-->Import Package(匯
   入源包) 和我們用手動的方式拉到Project的狀況會不太一樣,大家可以試試看^^


7.下回我們再慢慢看一下Toolbar吧!

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